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GAME THEORY est un cycle de musique interactive et générative pour instruments, électronique et système audiovisuel.

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Pensé comme un monde ouvert, l’espace musical évolue dynamiquement. Le public prend le contrôle de l’évolution narrative à l’aide de différentes interfaces sur smartphones. Il influence la musique interprétée sur scène et interagit collectivement avec le dispositif du concert. À mi-chemin entre composition et improvisation, la musique se renouvelle perpétuellement. La partition instrumentale, entièrement générée par ordinateur, s’affiche sur l’écran face à chaque musicien. Chaque performance est unique.

Un ensemble de règles prédéterminées assurent la cohérence et l’intelligibilité du discours musical et artistique. Projet hybride entre concert et installation interactive, Game Theory s’inspire aussi bien du concept d’œuvre ouverte — Opera Aperta, Umberto Eco, 1962 — que par les théories du game design et des game studies.

Concepts visuels pour les éléments graphiques interactifs – John Bardakos
Julien VINCENOT - Conception & Composition
John BARDAKOS - Co-conception & Arts visuels
Rafaël CAROSI - Co-conception & Direction Artistique
Rafaël CAROSI - Guitare électrique, Synthétiseur Modulaire & Laptop
Léa CASTELLO - Clarinette
Louis SIRACUSA - Contrebasse
Julien VINCENOT - Laptop
Wang YU - Flûte
7 au 12 janvier 2019 - Résidence artistique #1
16 au 21 décembre 2019 - Résidence artistique #2
31 mars 2020 - Création Annulation / Covid19
20H30 - Auditorium Nina Simone
77340 - Pontault-Combault
1 avril 2020 - Conférence Annulation / Covid19
Julien Vincenot & Rafaël Carosi
20H - Auditorium Jean Cocteau
77186 - Noisiel

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